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Need For Speed™ Pro Street

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Message par MaxR Ven 21 Sep 2007 - 9:21

Rappel du premier message :

Salut,

Un nouvel opus va bientôt sortir:

Need For Speed™ Pro Street - Page 2 115739headermq2


ea.com a écrit:REDWOOD CITY, Californie – 31 mai 2007 – Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) a annoncé aujourd’hui la sortie pour cet automne de Need for Speed™ ProStreet, actuellement en développement dans les studios d’EA Black Box, à Vancouver, en Colombie britannique. Une expérience révolutionnaire vous attend, au cours de laquelle vous affronterez en duel les meilleurs pilotes de courses urbaines dans une multitude d’épreuves.

“Need for Speed ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine,” a déclaré Larry LaPierre, producteur exécutif du jeu. “Il s’agit de construire LA machine de guerre aux performances inégalables, et de la tester partout dans le monde au cours d’épreuves multidisciplinaires tout en mettant en jeu vos talents et votre réputation contre les meilleurs pilotes de courses urbaines.”

Need for Speed™ ProStreet est fort d'une précision implacable ainsi que de graphismes aux détails renversants basés sur de vraies photos, qui vous plongent au coeur même de l'action. Il repousse les limites de la technologie “Autosculpt™”, et vous permet pour la toute première fois d’influer directement sur la performance de votre bolide mais également d’en personnaliser le style. Need for Speed™ ProStreet, c'est la saveur brute de l'adrénaline et de la conduite à risque. Toute rayure, toute carrosserie ou tôle froissée est une cicatrice de guerre, preuve de votre engagement et votre fougue. Face à une IA agressive et redoutable, vous vous plongez dans une incroyable expérience de jeu sans équivalent. Ajoutez à cela un mode en ligne novateur qui va redéfinir le jeu en termes de sociabilité et de compétition, et vous obtenez la formule magique de la course de rue bourrée de sensations : Need for Speed™ ProStreet.

Need for Speed™ ProStreet sera disponible sur Xbox 360™, PlayStation®3 et Wii™, ainsi que sur PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation® Portable), PC et mobiles. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.needforspeed.com (site en anglais), ou sur http://www.electronicarts.fr/.Précédents Need For Speed
Need for Speed CARBON Need for Speed MOST WANTED Need for Speed UNDERGROUND 2 Need for Speed UNDERGROUND Need for Speed HOT PURSUIT 2 12+ (www.pegi.info)

Electronics arts.fr a écrit:Avec Need for Speed™ ProStreet, vous allez accéder à des courses de rue d’un niveau innégalé. La clandestinité et les championnats de quartier, c’est terminé : devenez un pilote reconnu au niveau mondial !
Au volant de voitures dont vous serez vous-même le metteur au point, vous disputerez des courses diverses et variées face aux meilleurs pilotes du monde.
Ce sera à vous de faire vos preuves, de progresser et de devenir le nouveau Roi de la Rue.

Need for Speed™ ProStreet met l’accent sur l’intensité et l’adrénaline qui caractérisent le monde de la course de rue. Les courses étant très exigeantes, vous ne serez pas à l’abri d’erreurs qui cette fois ne seront plus sans conséquences. Qu’ils se terminent par de la tôle froissée, des éclats de verre ou par la destruction totale d’une ou plusieurs voitures, les accidents ou même les contacts appuyés seront visibles et auront une influence sur la course. Ces « blessures » seront le symbole de votre engagement et de votre envie d’en découdre.

Vous retrouverez dans le jeu les lieux les plus célèbres de la course de rue (voie rapide Shuto de Tokyo, Autobahn allemande, désert du Nevada), tous rendus vivants par le public en délire, des effets d’ambiance (fumée, etc.) et des voitures à la modélisation photo-réaliste.

Need for Speed™ ProStreet vous fera vivre la pression et l’intensité des grandes compétitions, en particulier lors des Finales. Le jeu offre une formidable immersion dans un monde où pilotage est synonyme de puissance, d’agressivité et d’intensité : le monde de la course de rue.

electronic arts.fr a écrit:Des courses authentiques, bourrées d’adrénaline

Grâce à un tout nouveau moteur physique, l’impression de puissance saute aux yeux. Quant à vos concurrents, un moteur d’intelligence artificielle entièrement revu reproduit fidèlement le comportement réel de vrais pilotes pendant une course.


Dominez toutes les disciplines

Pour devenir Roi de la Rue, il ne suffit pas de gagner une course, il faut être le meilleur pilote dans les quatre catégories. Outre des courses de drift (Drift), des courses d’accélération (Sprint) d’un nouveau genre, réservées aux monstres de puissance, et des courses de grip authentiques disputées à plusieurs sur des circuits sinueux (Grip), la franchise accueille un nouveau mode (Maxi défi) où les vitesses les plus folles seront atteintes, mais où la moindre erreur sera fatale.


Attention aux dégâts !

Une course de rue peut mal se terminer. Pour être fidèle à la réalité, les voitures peuvent désormais être accidentées, grâce à un procédé complet de capture et de gestion des dégâts. Vous pourrez ainsi assister à des accidents (parfois suivis de poussière ou de fumée), à des accrochages, à des projections de débris. Et comme dans la réalité, les concurrents seront parfois gênés par la fumée et la poussière générées par un accident.


Redécouvrez le plaisir de la course multijoueur

Grâce à de nombreuses nouveautés, et notamment de nouvelles règles, votre esprit de compétition sera accru et vous pourrez disputer en ligne* des courses palpitantes et acharnées avec vos amis.


La performance dicte le résultat

Si votre voiture a une drôle d’allure, tant pis ! L’essentiel, c’est qu’elle en ait sous le capot ! Pour la première fois, il sera possible de voir en temps réel l’impact sur les performances des différentes modifications apportées via la technologie Autosculpt. Vous serez en effet le concepteur de votre propre bolide : pour cela, vous aurez le choix parmi des centaines de marques d’accessoires et de pièces mécaniques et vous disposerez d’une soufflerie pour faire différents essais.


Devenez un metteur au point reconnu dans le monde entier

Créer sa voiture c’est bien, la partager c’est encore mieux ! Une fonction Maquette inédite vous permet de proposer en ligne les améliorations visuelles et mécaniques que vous apportez à vos voitures. Si un joueur télécharge votre Maquette et qu’il en fait sa voiture de course, vous le saurez et vous pourrez en être récompensé.

Un univers photo-réaliste

Dans le jeu, le look des voitures et la sonorité des moteurs imposent le respect et un sentiment de puissance et d’énergie. Le dégagement de fumée a été particulièrement travaillé, au point de devenir le plus réaliste jamais vu dans un jeu vidéo.
La reproduction des parcours célèbres du monde entier sera par ailleurs particulièrement réaliste et authentique

Les voitures:

Need For Speed™ Pro Street - Page 2 115726nfspsx360scrnshutwd6

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Spécial Sushi rapide:

Need For Speed™ Pro Street - Page 2 115732nfspsx360scrnprotdy6

Need For Speed™ Pro Street - Page 2 121773nfspsx360scrnskylnh1

Et enfin, MA préférée:

Need For Speed™ Pro Street - Page 2 121767nfspsx360scrnsporwo4

@Superdieu: J'ai refais ton sujet, avec les réponses direct, et j'ai viré ton message, dont je ne comprenais rien du tout... un effort grammatical et d'orthographe seraient les bienvenus de ta part!

@+
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Message par Ikev Ven 4 Jan 2008 - 18:42

Saluts ,
mes la en drag ! je vais aller m'acheter la ford mustang ^^ pour déliré .
Elle a can même 500 chevaux au dépare ! je vous donne le résulta aprés .
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Message par GTvision Ven 4 Jan 2008 - 19:36

Tfou toi en drag rien ne vaut la Dodge Charger... au 400m je tape en dessous des 8 secondes... avec en prime un beau wheeling sur tout le long. Cool
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Message par Ikev Ven 4 Jan 2008 - 19:44

Re ,
ses pas nouveaux que je suis fout Crazy
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Message par MaxR Ven 4 Jan 2008 - 21:11

Dj Nemo a écrit:Mouahaha j'ai enfin ma Skyline R35 pour remplacer mon Evo X en grip! \o/
Elle est moins puissante mais putain elle colle à l'esphalte ... O_o

Donc plus d'excuses bidon...

@+
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Message par GTvision Ven 4 Jan 2008 - 21:32

Si t'as vu sur l'image c'est la face avant qui a morflé... il aurait donc fallu que je ne tourne pas du tout dans un virage pour m'emplafonner l'avant... à moins d'être handicapé ou s'endormir sur son clavier, je vois pas comment on pourrait y arriver... -o-
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Message par Ikev Ven 4 Jan 2008 - 21:59

Re ,
faut la mettre en drfit alors ! et la gto en grip ou celle du maxi defi ...
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Message par GTvision Ven 4 Jan 2008 - 23:54

Tu parles de laquelle là?
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Message par jojo337 Sam 5 Jan 2008 - 11:52

Si je pouvais prendre les degats sur Wii... : c'est juste vitre cassée et peinture écaillée xD Rien a voir avec les autres consoles : dommage !

Enfin si un tit peu cabossée !

a+
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Message par GTvision Sam 5 Jan 2008 - 11:59

Chez moi je peux choisir 3 niveaux de détails de dégâts: aucun visible, légers (comme tu dis, vitres explosées etc) ou maximum, comme avec la Lancer.

Sinon j'ai essayé la Leon Cupra, elle est pas mal du tout niveau motricité... et pis bon, elle est gratuite donc on va pas s'en priver... -o-
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Message par Ikev Sam 5 Jan 2008 - 13:27

Saluts ,
justement elle est gratuite , mais pas quand tu la revend Mr.Red . Sinon je parlais de ta nisan qui tourne pas ><
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Message par GTvision Sam 5 Jan 2008 - 14:42

J'ai pas de Nissan qui tourne pas... :/
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Message par Killeurtry Sam 5 Jan 2008 - 16:59

T_T il sort quand février sur PSP donc je l'ai pas encore.Mais bon p'tet une version PC en attendant.Sinon Némo elles sont trop classe tes caisses!!
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Message par Ikev Sam 5 Jan 2008 - 18:20

Re ,
Dj Nemo a écrit:J'ai pas de Nissan qui tourne pas... :/
t'as pas une voiture qui tourne pas ???

killeurtry : pas de chance , mais il est sorti sur PC !?!
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Message par GTvision Sam 5 Jan 2008 - 18:25

Euh non j'ai pas de problèmes avec mes Nissan moi... :/


killeurtry : pas de chance , mais il est sorti sur PC !?!

Et comment tu crois que j'ai fait mes screens? -__-
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Message par Masta Tekke Ven 22 Fév 2008 - 13:17

je l'ai acheté hier soir, mais j'ai pas put le tester parce que mon PC à planté en beauté, j'ai du réinstaller le système.
donc ce soir je vais me coller devant l'écran, agriper la manette x boîte 360 et ne plus en décrocher jusqu'à plus soif.
Il est comment niveau difficulté et réalisme de pilotage par rapport à GT4?
et quelles sont les meilleures voitures pour débuter?
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Message par kevsr25 Ven 22 Fév 2008 - 13:25

Niveau difficulté...je le trouve facile :p
Réalisme...J'ai pas tester Gta4...Mais pour Prostreet et plutot réaliste...Plus que carbon de sur !

Pour debuter, tu as une ( m'en rappelle plus du nom ) m'enfin elle va pour debuter !
Après si tu arrive a comprendre quelque chose dans les jours de courses !
J'ai eu du mal au debut ! Si jamais je t'expliquerai !
Tu pourrat gagner soit une 350-Z ou Golf GTI...M'enfin il faut trouver qu'elle jour de course sa correspond !
Perso achète pas de voiture avant d'avoir la 350-Z !
Sauf pour le Sprint...conseille : Bmw M3
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Message par Masta Tekke Ven 22 Fév 2008 - 13:31

c'est justement parce qu'il avait l'air réaliste que je l'ai acheté. les précèdents opus que j'ai pu testé, étaient beaucoup trop facile et pas du tout réalistes niveau pilotage. et de plus c'est sur circuit, donc je préfère.
pour le sprint, on m'a dit que la shelby GT500 était la meilleure....?
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Message par kevsr25 Ven 22 Fév 2008 - 13:35

Franchement...sans avoir essayez Gt4....( Qui doit etre très réaliste )
Je le trouve le plus réaliste avec PGR si tu connait !

Sinon pour le Sprint surement que la Shelby !
Après...J'ai essayer la M3 est avec toutes les modif a fond !
Les reglages...regler XD

Elle va bien !
M'enfin, si tu fait bien chauffer les pneu et si tu passe bien les vitesses tu fait tout ^^

Sinon...un truc pas mal...sais pas si tu as vu !
Tu regler des paramêtres...Suspension / Freinage / Moteur / Transmission
Et suivant les reglages que tu fait !...Tu peut gagner un paquet de chevaux !

M'enfin...Nemo pourrat lui te donner un vrai avis vu qu'il as Gt4 / NfsProstreet
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Message par Masta Tekke Ven 22 Fév 2008 - 13:40

merci pour ton avis, je verrai ça ce soir, là faut que je retourne au boulot!!
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Message par GTvision Ven 22 Fév 2008 - 21:53

je suis là. Cool

Bon alors comparer GT4 et Pro Street c'est comparer Call Of Duty avec Quake. En gros.
A preuve j'avais passé pas mal de temps sur NFS, et lorsque je suis repassé à GT4 il m'a fallu une semaine pour réapprendre à piloter car je me plantais à chaque virage. Laughing
Même si c'est plus réaliste que les autres NFS, ca reste toujours bien arcade. Mais au moins avec les dégâts plus question de bourriner. ^^
Effectivement comme dit Kev ça se rapproche un peu d'un PGR.

Bon alors pour le sprint la Shelby est effectivement très bonne, mais après ça dépend tes moyens car la meilleure de toute reste la Pagani Zonda.
Sinon pour les roues arrière la championne c'est la Dodge Charger, pour le grip c'est la Nissan GTR, qui marche aussi très bien pour le maxi défi. Et pour le drift j'ai une Nissan 350Z qui me convient très bien.
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Message par Ikev Ven 22 Fév 2008 - 22:32

Salut ,
pour le sprinte j'ai une ford mustang , sa dépote bien !!! mais faudrait que je mis remette lool
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Message par kevsr25 Sam 23 Fév 2008 - 2:05

Roue arrières. J'ai un Chevelle...Je fait 409 mêtres...Alors que la piste en fait que 400....Plutôt pas mal.
J'ai halluciner.
Donc si tu veut gagner a coup sur !
Chevelle....
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Message par Masta Tekke Sam 23 Fév 2008 - 21:31

pour l'instant j'ai encore que les voitures de base cobalt ss, la toute première caisse de grip (je sais pas le modèle) et la golf qu'on gagne tout en haut du premier niveau.

j'ai hâte de'essayer au drift.

concernant le réalisme de conduite, c'est clair qu'il y a une très nette amélioration par rapport aux anciens nfs. mais je ne dirais pas que c'est arcade, sauf quand tu sors de la piste, là c'est encore trop facile de t'en sortir.
sinon niveau difficulté, je le trouve pour l'instant trop facile. j'ai remporté tout le premier niveau sans améliorer mes caisses , et je ne compte qu'une 2ème place et 3-4 voitures démolies. et j'ai déjà débloqué la finale des grips!!!!! et je suis qu'a un record de débloquer la finale du sprint....

j'ai fait un tour dans les voitures qui sont débloquée, mais y'a pas encore assez de bourins sous le capot pour que ça vaille la peine d'en acheté une nouvelle. j économise, et je doit être à 150'000 $ en ayant modifié la première caisse qu'on a au départ. elle a un sérieux déficite niveau puissance, mais elle tient la route comme pas deux.

bon je vais me fumer une petite clope aromatisée et j'y retourne....
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Message par kevsr25 Dim 24 Fév 2008 - 2:43

C'est sur que niveau difficulté...Sans me venter...je suis 1er tout le temps !
Et je pense tout le monde pareil. Après, y'a le réalisme du jeux qui reprend un peux le dessus. La beauté du paysage.

Si jamais...Z4 en grip dès que t'as les sous !
Je l'adore....Tu sort a l'équerre a chaque virage...Sa t'entraîne un peu Very Happy
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Message par Masta Tekke Dim 24 Fév 2008 - 2:56

alors voici ce que je me suis acheté:
skyline gt-r pour le grip pas finie de booster
shelby gt 500 pour le sprint à peine commencer à booster
et voici ce que j'ai gagné:
bmw m3 pour les maxi défis
rt celle qu'on gagne en faisant les premiers drifts que je sais plus comment elle s'appelle....

ça commence à devenir un peu plus technique avec la puissance de la skyline, mais c'est toujours facile. sauf pour les drifts au port de tokyo, et les défis vitesse maxi me font horreur tellement j'en ai pas gagné....
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Message par nours_mi16 Jeu 8 Mai 2008 - 12:12

Masta Tekke a écrit:alors voici ce que je me suis acheté:
skyline gt-r pour le grip pas finie de booster
shelby gt 500 pour le sprint à peine commencer à booster
et voici ce que j'ai gagné:
bmw m3 pour les maxi défis
rt celle qu'on gagne en faisant les premiers drifts que je sais plus comment elle s'appelle....

ça commence à devenir un peu plus technique avec la puissance de la skyline, mais c'est toujours facile. sauf pour les drifts au port de tokyo, et les défis vitesse maxi me font horreur tellement j'en ai pas gagné....

c'est pas la dodge viper rt10 ?? perso pour les courses de roues j'ai une challenger, pur les grip une evo10 avc turbo poussé a donf,en4roues motrices elle decolle bien et pour les drifts une petite supra et j'y arrive bien ..
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Message par Masta Tekke Jeu 8 Mai 2008 - 14:10

non, la dodge viper rt10 est la 2ème qu'on gagne, je voulais parler de la toute première.....
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Message par kevsr25 Jeu 8 Mai 2008 - 14:58

Puis t'en n'est a ou Masta ? Finit ?
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Message par Masta Tekke Jeu 8 Mai 2008 - 15:14

non, et ça fait plus d'un mois que j'y ai pas joué.....
il me reste 1 jour de course à dominer dans le dernier niveau, et j'ai très peu avancé pour être roi du maxi defi, et j'ai même pas encore essayé de me mesurer au roi des roi....
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Message par GTvision Jeu 8 Mai 2008 - 20:52

Moi Ryo m'avait défié avant de battre les rois... Bug? En tout cas j'ai été roi des rois avant le reste. Mr. Green
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Message par MaxR Mar 22 Juil 2008 - 12:27

Salut,

Remontage de topic, pour savoir si quelqu'un aurait un bon crack no-cd pour need for speed underground 1 et 2 sur PC, car le dernier que j'ai essayé d'installer m'a fait bugger mon PC!!!

Alors si un joueur l'a, ben, je veux bien en profiter!

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Message par Masta Tekke Mar 22 Juil 2008 - 13:21

tu te feras moins ch'er si t'achète le jeu!!! j'ai vu cette hiver un pack avec le 1 et le 2 pour 60 frs (=environ 35€)
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Message par kevsr25 Mar 22 Juil 2008 - 14:42

Surtout qu'ici c'est Need For Speed Pro Street !
Utilise la fonction " Rechercher " la prochaine fois !
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Message par MaxR Mar 22 Juil 2008 - 14:44

Masta Tekke a écrit:tu te feras moins ch'er si t'achète le jeu!!! j'ai vu cette hiver un pack avec le 1 et le 2 pour 60 frs (=environ 35€)

Mais, j'ai les jeux en version légale, achetés 10€ pièces!
Je veux simplement un crack no-cd, pour jouer sur 2 pc simultanément (mon fils et moi!).

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Message par GTvision Mar 22 Juil 2008 - 14:56

cherche sur les sites dédiés à NFS, tu dois bien trouver ça...
Au passage je me suis remis à Pro Street moi, c'est quand même bien mieux que les précédents. ^^
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