question fichier
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question fichier
bonjour je m'escuse de vous deranger mais pouriez vous me dire a quoi servent ces fichier car je les et mis et je ne c'est pas a quoi il serve , ces des fichier que j'ai eu en telechargant la MITSUBISHI LANCER EVO VIII FQ400 sur le site de maxrocatansky ( dsl si sa s'ecrie pas comme sa ) voici le nom des fichier
exh_a_s.dff
fbmp_a_s.dff
fbmp_c_s.dff
rbmp_a_s.dff
rbmp_c_s.dff
spl_a_s_b.dff
spl_c_s_b.dff
wg_l_a_s.dff
wg_r_a_s.dff
exh_a_s.dff
fbmp_a_s.dff
fbmp_c_s.dff
rbmp_a_s.dff
rbmp_c_s.dff
spl_a_s_b.dff
spl_c_s_b.dff
wg_l_a_s.dff
wg_r_a_s.dff
ch'ti62- Kid of flood
-
Nombre de messages : 179
Age : 32
Date d'inscription : 21/12/2007
Re: question fichier
sa correspond certainement a des pieces pour la voiture tel que les parchoc et les ailerons qui se monte au transfender
Re: question fichier
Oui...j'approuve Titof !
c'est bien les differents pièces qui te serviront surement à Tuner t'as caisses !
c'est bien les differents pièces qui te serviront surement à Tuner t'as caisses !
Re: question fichier
ch'ti62 a écrit:exh_a_s.dff
fbmp_a_s.dff
fbmp_c_s.dff
rbmp_a_s.dff
rbmp_c_s.dff
spl_a_s_b.dff
spl_c_s_b.dff
wg_l_a_s.dff
wg_r_a_s.dff
Exh = Exhaust = Echappement
Fbmp = Front bumper = Pare chocs avant
Rbmp = Rear bumper = Pare chocs arrière
Spl = Spoiler = Aileron arrière
Wg = Wing = Bas de caisse
@+
MaxR- Admin'
-
Nombre de messages : 15134
Age : 55
Date d'inscription : 28/08/2005
Re: question fichier
vous ete des genie serieux merci a vous touse et petite question on fait comment pour creer des parc chox ou des truk comme sa pour apres les mettre dans san andreas parce que on doit pouvoir du coup ?
ch'ti62- Kid of flood
-
Nombre de messages : 179
Age : 32
Date d'inscription : 21/12/2007
Re: question fichier
Re,
Oui, biensur que l'on peut, avec 3dsmax ou Zmodeler...
Tu modélises ce que tu veux, tu l'adaptes à la caisse que tu veux, et tu remplaces la pièce que tu veux dans le jeu, par ta création!
Simple à dire ou à écrire, moins à réaliser!
@+
Oui, biensur que l'on peut, avec 3dsmax ou Zmodeler...
Tu modélises ce que tu veux, tu l'adaptes à la caisse que tu veux, et tu remplaces la pièce que tu veux dans le jeu, par ta création!
Simple à dire ou à écrire, moins à réaliser!
@+
MaxR- Admin'
-
Nombre de messages : 15134
Age : 55
Date d'inscription : 28/08/2005
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