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discussions avions telecharges

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Message par d.eagle Ven 28 Mar 2008 - 10:37

bonjour Max, j'ai un ptit soucis avec la "A-10 Warthog By picolini" :
dans le readme,
1/il est mentionné un certain GGMM package, qu'est ce ?
2/Il y a 2ème ligne pour le "handling" dois t on la rajouté à celle du dessus?Ou l'on doit choisir parmi les 2?
3/ à coté des fichiers txd et dff, il y a un autre .GGM, où faut il le mettre? dans img tool?
Merci
@+
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Message par MaxR Ven 28 Mar 2008 - 11:00

Salut,

GGMM, pour GTA Garage Mod Manager.
Je crois que le logiciel est téléchargeable, dans la section mod il me semble, ou utilitaire, mais je ne vais pas tarder à en remettre un autre, car celui que j'avais essayé ne fonctionnait pas avec moi (je n'ai pas dit plantait!), et là, un membre Ryder35 pour le nommer, m'en a passé un et il fonctionne parfaitement.

En gros, c'est IMG Tool, mais en plus facile, et avec la possibilité de voir ce que tu installes réellement, soit:

- La voiture normale, avec possibilité de zoom, de rotations...

discussions avions telecharges Th_97901_Normal_122_975lo

- la voiture en mode wireframe, pour voir les lignes de construction de la caisse...

discussions avions telecharges Th_97910_Wireframe_122_1025lo

- La voiture en mode low quality, pour donner un aperçu de la voiture vue de loin...

discussions avions telecharges Th_97915_Low_Quality_122_900lo

- La voiture en mode damage, ça se passe de commentaires...

discussions avions telecharges Th_97920_Damaged_122_658lo


Pour l'installation regarde le prochain screen, et tu verras la "grande
difficulté" d'installation d'un véhicule ou d'une arme avec GGMM...

discussions avions telecharges Th_97921_Installation_122_1172lo

Tu sélectionnes les champs, tu trouves les lignes et fichiers, tu valides et roule ma poule!

Donc avantages:
- Rapidité
- Tu vois ce que tu installes
- Possibilité d'animations
- Plus simple que IMG Tool

Inconvénients:
- Il faut préparer les lignes, si comme moi, tu installes par exemple une Comet à la place d'une Greenwood
- N'installe pas les textures de batiments par exemple.

Je ne vois que ça pour le moment!

Il existe des fichiers en .GGMM, ça concerne un véhicule avec un script d'installation automatique avec ce logiciel. Tu ne pourras biensur pas exécuter un .GGMM si tu n'as pas ce logiciel installé dans le répertoire source du jeu.

Voilà, @+
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Message par d.eagle Ven 28 Mar 2008 - 11:16

merci encore
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Message par MaxR Ven 28 Mar 2008 - 11:23

Re,

De rien, je suis un peu là, pour ça!
Un tuto devrait arriver rapidement.

Par contre, je n'ai pas regardé le fichier dont tu me parles, mais je suppose qu'il y a les fichiers dff/txd, pour une installation manuelle?

@+
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Message par d.eagle Ven 28 Mar 2008 - 11:49

oui ,ils sont là mais il y a aussi le .GGM dont je ne sais que faire;
je viens de dwldé le GGMM, si j'ai bien compris je dois ouvrir gta3 avec GGM pour pouvoir procéder à la modification, et pas avec img tool! c'est bien ça? (heu mon anglais n'est pas tip top),
à tout hasard j'ai "backé" tout "gta sa" sur une autre partition au cas ou..
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Message par MaxR Ven 28 Mar 2008 - 12:14

Re,

Brièvement...
Tu dois avoir un coup dezippé GGMM, ces fichiers là:

- DXT.DLL
- GGMM.exe
- GTAINTERFACE.dll
- MWDDS.DLL

Tu copies/colles ces fichiers dans le dossier GTA SA à la racine, c'est à dire, dans le cas d'une installation normale, suivant ce chemin: c:/programme files/Rockstar Games/GTA San Andreas
En gros, là où il y a le gta_sa.exe.

Ensuite, tu cliques sur GGMM.exe, tu cherches le nom de la voiture à remplacer (au pire tu peux la localiser en ouvrant vehicles.ide et en cherchant son numéro, comem par exemple 492 pour la greenwood) et ensuite tu cliques sur installer (en haut à droite dans la fenêtre de GGMM), un menu s'ouvre, tu cliques sur "manual mod installer" et tu renseignes les champs demandés, à savoir:

- ide line: Ligne fournie dans le readme, correspondant au fichier vehicles.ide
- handling line: idem qu'au dessus pour le fichier handling.cfg (je ne sais pas à quoi peut bien servir le 2ème champs "special handling)
- colours line: idem que ide line, mais pour le carcols.dat
- carmods line: idem que ide line, mais pour le carmods.dat
- dff model: correspond au dff du nouveau véhicule à installer
- txd textures: correspond au fichier txd du nouveau véhicule à installer.

A la suite de ces manip, tu cliques sur "install".

Si ton archive comporte plusieurs textures, je te conseille d'installer en 1er complètement la voiture, puis de faire "clear" et d'installer ensuite que les textures optionnelles, comme par exemple greenwood1.txd en validant à chaque nouvelle textures, car GGMM ne prend pas en charge les chargement multiples.

C'est un début de tuto, mais sans screenshot, car pour le moment, pas le temps. Si tu as d'autres soucis, n'hésites pas.

J'oubliais: Si tu as comme dans ton cas, le fichier .GGM, tu cliques sur "installer" puis sur "install car package".
En principe (je n'ai pas essayé!) ça t'installe tout automatiquement, dff, txd, lignes...

@+
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Message par d.eagle Ven 28 Mar 2008 - 15:31

ok , merci à bientot salut
j'ai procedé comme dit à la fin, càd "install GGM package" ,je vais lancer et puis je dirais quoi... (c'est vrai que ça a l'air facile..l'air seulement Wink )
@+

super extra super j'ai réussi l'installation de GGMM et de l'avion SUPER EXTRAS MERCI (enfin y en a un qui que je ne vis plus embêter ) Razz
le fiston te remercie également
tchouss (faut dire qu'il ne me lâchait plus avec son warthog Mr. Green )
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Message par MaxR Ven 28 Mar 2008 - 23:33

Re,

Je me suis aperçus qu'en téléchargeant des voitures sous format .GGM (ou GMM peu importe!), en associant ce fichier avec le programme GGMM.exe, et en cochant ouverture de tous les fichiers avec le même programme, ben l'installation est encore plus simple, car tu as juste à cliquer, sur le fichier téléchargé et l'installe se fait toute seule.

@+
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Message par d.eagle Sam 29 Mar 2008 - 13:25

Max Rocatansky a écrit:Re,

Je me suis aperçus qu'en téléchargeant des voitures sous format .GGM (ou GMM peu importe!), en associant ce fichier avec le programme GGMM.exe, et en cochant ouverture de tous les fichiers avec le même programme, ben l'installation est encore plus simple, car tu as juste à cliquer, sur le fichier téléchargé et l'installe se fait toute seule.

@+

1/ cela est vrai si le dwload est en.GGM, vu que la majorité des fichiers ont été fait pour s'ouvrir avec IMG tool :/
je viens de l'essayer: et au moment de rechercher les fichiers moddés, ben ceux ci n'apparaissent pas du tout dans la console GGM
2/ dans la console GGM il n y a pas de fonction "recherche"? c'est ch Censurer de le faire manuellement (enfin faut être patient et concentré)
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Message par MaxR Lun 31 Mar 2008 - 9:46

Re,

1° C'est clair, mais ça s'explique pr le fait que c'est un logiciel créé par un site/forum particulier, et je n'ai pas vu d'autres sites employant cette méthode de compression et d'installation.

2° Exact, dommage qu'il n'y ait pas de fonction de recherche, c'est pour cela, qu'avec GGMM, j'ouvre toujours vehicles.ide, qui m'aide à localiser le véhicule à rempalcer, à l'aide du numéro en début de ligne, qui se retrouve sur GGMM.

@+
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Message par Kev18 Lun 31 Mar 2008 - 11:44

Bonjour je suis nouveau.
Je voulais savoir si un avion avec les ailes retractables etait disponible en telechargement...
Si cela n'existe pas, je recherche le Mig31 du jeu Ace Combat 2 qui était sorti sur play 1, car j'ai vu dans la section telechargement d'avions que certains existaient notamment le F18 hornet et le YF-19
Merci d'avance pour vos reponses.

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Message par MaxR Lun 31 Mar 2008 - 12:10

Salut,

Pour ce qui concerne les avions, il n'y a pas grandes mise à jour, mais je peux regarder si un modèle précis est dispo sur le net.

@+
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