[Dossier] Mario Kart Wii
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[Dossier] Mario Kart Wii
Mario Kart Wii
Disponible exclusivement sur Wii
Edité et développé par Nintendo
Jeu tous publics
Type de jeu : Course
Est sorti en France le 11 avril 2008
Note du jeu : 16 / 20
Vous ne serez pas déçus
A lui seul, Mario Kart Wii pourrait bien booster les ventes de la console de Nintendo de manière significative.
Car chez les joueurs, la pratique de Mario Kart est une véritable institution, un passage obligé pour ceux qui jouent avant tout dans le but de s'amuser sous le signe de la convivialité.
La plupart se jetteront même dessus les yeux fermés, affichant une confiance absolue envers une série qui n'a, pour ainsi dire, jamais déçu.
Alors, ce nouvel opus mérite-t-il une telle considération, ou bien n'est-il qu'une étape de plus dans l'histoire de Mario Kart ?
On commence peu à peu à cerner les possibilités techniques de la Wii.
La réalisation n'est donc ni décevante ni éblouissante, mais c'est vrai que l'évolution n'est pas flagrante par rapport à l'épisode GameCube (A savoir Mario Kart : Double Dash).
Jouez de préférence en 60 Hz pour éviter de subir des ralentissements.
Bien qu'elle soit excellente, la jouabilité prend le parti de modifier le système de dérapages dans un souci de se rendre plus accessible au plus grand nombre.
Résultat, le mini-turbo peut être optimisé seulement avec les karts et le "snake" disparaît purement et simplement.
Les dérapages automatiques sont à proscrire absolument, et on jouera plus efficacement avec une manette ou le combo Wiimote/Nunchuk qu'avec le fameux Wii Wheel.
Les pilotes, véhicules et courses bonus se débloquent au compte-gouttes, et bien d'autres surprises sont à découvrir en progressant dans le jeu.
Aux 32 circuits du Grand Prix (et autant en mode Miroir) s'ajoutent les parties en écran splitté jusqu'à 4 joueurs, les combats d'arènes, mais surtout les compétitions online via la Wi-Fi Connection.
On a plaisir à retrouver les thèmes des circuits rétro remixés pour l'occasion, mais les nouveaux ne sont pas marquants outre mesure.
La diversité des cris des personnages contribue fortement à l'ambiance déjantée de Mario Kart Wii.
Un scénario aurait été le bienvenu, malheureusement, dans cet opus comme dans les autres, il est absent...
Mario Kart Wii n'est peut-être pas révolutionnaire mais il a pourtant tout pour devenir la coqueluche des fans de la série.
Les modifications opérées au niveau du gameplay sont là pour élargir le cœur de cible vers un nouveau public, notamment grâce à la possibilité de contrôler un volant.
Mais les habitués y trouveront eux aussi leur compte, ne serait-ce que pour les compétitions online et le renouveau apporté par le pilotage des motos.
Plus difficile que les derniers volets de la série, Mario Kart Wii renferme un challenge digne de ce nom et constitue l'une des meilleures exclusivités de la console.
Et plus encore
Quelques images
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Bande annonce
https://www.dailymotion.com/relevance/search/trailer%2Bmario%2Bkart%2Bwii/video/x4vuef_mario-kart-wii-french-trailer_videogames
Vidéos
http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00001534/mario_kart_wii_presentation_f1q0.htm
http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00001535/mario_kart_wii_motos_f1q0.htm
http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00001536/mario_kart_wii_karts_f1q0.htm
News de Ze-Mystery, Source : jv.com
Dernière édition par Ze-Mystery le Mar 22 Avr 2008 - 13:20, édité 1 fois
Re: [Dossier] Mario Kart Wii
Le meilleur, c'est que l'on peut choisir la..."manette" finalement avec laquelle on veut jouer. Idéal pour ceux qui sont attachés aux anciens Mario Kart et fun pour ceux qui aiment la nouveauté !
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