comment creer un mod cleo
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comment creer un mod cleo
Bonjour a tous. Je souhaiterais creer des mods cleo, mais je ne sais pas du tout comment faire. Alors j'aimerais savoir si quelqu un peut m expliquer comment faire?? Merci d avance bonne journee
mattixounours- Arnaqueur
- Nombre de messages : 93
Date d'inscription : 18/12/2009
Re: comment creer un mod cleo
Pour créer un mod cléo, en soit, c'est pas dur.
Ce qui est dur, c'est de créer les fonctions de ton, mod, donc déjà, première chose, il faut avoir une idée.
Deuxièmement, il faut avoir Sammy Builder 3 (Logiciel de programmation pour GTA)
Après si tu veut créer un mod qui s'approche d'un mod que tu connais, ou si tu veut une seule fonctionnalité d'un mod cléo que tu connais, tu ouvre ton fichier .cs et tu garde seulement la partie dont tu as besoin.
Tu peut aussi ajouter deux mods dans le même fichier, et donc, tu peut faire des mix.
Puis, tu compile (Tu fais seulement compiler, et non "compiler et déplacer, sinon tu va planter ton jeu car ton mod va remplacer le main.scm)
Après, si tu veut créer un mod complètement, tu dois retrouver toi même les "phrases" correspondant à ce que tu veut faire (avec un peu de chance, tu peut trouver des indications dans l'aide, et dans les fichiers déjà existants de SA.
Voilà, c'est tout ce que je peut te dire. Je sais, c'est vague, mais ta question aussi. Si tu sais exactement ce que tu veut faire (bien détailler), on pourra peut être t'aider d'avantage.
Merci
@+
Ce qui est dur, c'est de créer les fonctions de ton, mod, donc déjà, première chose, il faut avoir une idée.
Deuxièmement, il faut avoir Sammy Builder 3 (Logiciel de programmation pour GTA)
Après si tu veut créer un mod qui s'approche d'un mod que tu connais, ou si tu veut une seule fonctionnalité d'un mod cléo que tu connais, tu ouvre ton fichier .cs et tu garde seulement la partie dont tu as besoin.
Tu peut aussi ajouter deux mods dans le même fichier, et donc, tu peut faire des mix.
Puis, tu compile (Tu fais seulement compiler, et non "compiler et déplacer, sinon tu va planter ton jeu car ton mod va remplacer le main.scm)
Après, si tu veut créer un mod complètement, tu dois retrouver toi même les "phrases" correspondant à ce que tu veut faire (avec un peu de chance, tu peut trouver des indications dans l'aide, et dans les fichiers déjà existants de SA.
Voilà, c'est tout ce que je peut te dire. Je sais, c'est vague, mais ta question aussi. Si tu sais exactement ce que tu veut faire (bien détailler), on pourra peut être t'aider d'avantage.
Merci
@+
philoupe- Co-Administrateur
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Nombre de messages : 1685
Age : 32
ID Playstation Network : J'arrives pas à me connecter au PSN avec ma PS1 !
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Date d'inscription : 12/04/2006
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