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[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté

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Message par philoupe Sam 14 Juil 2007 - 1:24

Salut à tous,
Voilà, j'ai voulu modifier la concession "wang cars", mais voila, j'ai un problème avec les deux textures qui sont dans le fichier carshowglass_sfsx.txd
Le problème est que les textures sont visible que d'un seul coté.
Je m'explique, par example, pour les grandes vitres, elles sont justes visibles de l'exterieur, et donc, quand je suis à l'interieur de la concession, je ne vois plus les vitres, mais par contre, elles sont toujours la (sauf si je les casse bien entendu). Pareil pour la balustrade qui n'est visible que sur une des deux faces.
Quel pourrait être le problème ?
Merci
@+
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Message par MaxR Lun 6 Aoû 2007 - 10:49

Salut,

Les as-tu modifiées, remplacées?

Titof a peut-être une idée?

@+
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Message par philoupe Mar 7 Aoû 2007 - 20:15

Oui, je les ai modifiées, et j'ai même changé l'alpha, mais pourtant, tout me semble correct.
Merci
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Message par MaxR Mer 8 Aoû 2007 - 0:00

Re,

Pourrais tu me passer ta texture (si tu le désires biensur!) par MP, que je regarde?

Je ne te promets pas une aide sure et fiable, mais je peux essayer de t'aider, si tu le désires.

@+
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Message par philoupe Mer 8 Aoû 2007 - 17:02

Le voila: http://www.megaupload.com/fr/?d=RJO5KAX4
c'est celui des vitres (carshowglass_sfsx.txd)
J'ai préféré la diffuser ici, car si quelqu'un d'autre a une idée, je n'aurai pas à envoyer 15000 MP's
Merci
@+
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Message par Gta-Fan Jeu 9 Aoû 2007 - 0:07

Oki je vais aussi regarder ca de mon coter.
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Message par MaxR Jeu 9 Aoû 2007 - 0:22

Salut Philoupe,

Bon, j'ai downloadé ton addon, et... place aux photos:

[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté Th_10440_gallery1_122_1132lo

[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté Th_10452_gallery5_122_1192lo

[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté Th_10446_gallery3_122_373lo

[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté Th_10445_gallery2_122_740lo

[Aide]Textures de vitre visibles d'un seul coté Th_10447_gallery4_122_815lo

Tu as les photos intérieur/extérieur et pour moi, il n'y a pas de soucis.
As-tu le même résultat?

Seul truc qui cloche pour moi, c'est l'utilisation d'un vieux logo Renault, en mettant un Master dernière génération, ce n'est qu'un détail, car le reste est parfait.

@+
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Message par philoupe Jeu 9 Aoû 2007 - 12:58

Moi, je n'ai pas les vitres visibles de l'intérieur
Donc, je suppose que c'est un bug de mon PC ou de mon jeu
PS: Le master faut que je le remplace, j'y avais pensé.
Je le ferai dans les jours suivants
Merci
@+


Dernière édition par le Jeu 9 Aoû 2007 - 13:45, édité 1 fois
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Message par MaxR Jeu 9 Aoû 2007 - 13:09

Re,

Ouais, surement un bug de ton PC, tu n'es pas un peu juste en mémoire ou en carte graphique?
Quoique avec ma 64 Mo, ça merdouille pas...

Sinon, tu conserves les vieux logos Renault, en rapport avec ta R11 Zender je suppose.

Très belle réa, mais tu n'as pensé à modifier la texture du bitume, qui elle reste d'origine.

@+
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Message par philoupe Jeu 9 Aoû 2007 - 13:49

La texture du bitume est bien, donc je ne compte pas la changer.

Si tu n'as pas de prob avec ta CG, je ne devrais donc pas en avoir
Ma config:
AMD 64 3700+ 2,2 GHz
1 Go de RAM
NVIDIA GeForce 7100 GS
Peut-être qu'une reconstruction de l'archive pourrait régler le problème, car comme je n'utilise pas imgtool (je change direct avec txd workshop, et pour les voitures GGMM), je n'en ai pas encore fait.
Merci
@+
EDIT: Pas mal l'avatar, j'avais pas fait attention. Au moins, je suis pas le seul a connaitre.
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Message par MaxR Jeu 9 Aoû 2007 - 14:18

Re,

Tu as donc TXDWork 4.0 qui permet d'ouvrir gta3.img, c'est presque pratique.
Par contre GGMM, je n'arive pas à m'en servir.

Pour ta config, c'est clair, que la tienne est plus performante!!!

Quant à la reconstruction de l'archive, je ne vois pas ce que ça peut apporter, je n'en fait jamais, en installant les véhicules... sur les plusieurs GTA que j'ai sur mon Pc.

@+
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Message par philoupe Jeu 9 Aoû 2007 - 22:27

Certains membres de macréa disent que cela peuty aider quand on a des problèmes d'affichages de textures.
Mais, comme elle marche, je change le master, et je la met dans le topic de créations.
Merci
@+
PS: prochainement, si j'ai le temps, un mod pour rajouter des vehicules dans la concession.
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Message par MaxR Jeu 9 Aoû 2007 - 22:37

philoupe a écrit:PS: prochainement, si j'ai le temps, un mod pour rajouter des vehicules dans la concession.

Là tu m'interesses!!!
Tu sais modifier l'attibution des voitures au Wang?

Mettre par exemple, la Comet, à la place de l'Elegy.

@+
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Message par philoupe Jeu 9 Aoû 2007 - 23:17

Ce n'est pas exactement sa.
Je sais ajouter des voitures dans le garage Wang cars, et non les remplacer.
Ce que tu demande se passe au niveau du main.scm (car elles apparaissent après une mission).
Ce que je fais se passe au niveau des fichiers .ipl (qui permettent d'ajouter toutes sortes d'objets partout dans le jeu).
Merci
@+
PS: et en plus j'ai des bugs, faut que je vérifie ce que j'ai fait.
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