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Message par kevin le boss Lun 27 Juin 2005 - 20:46

la nouvelle Xbox va sortire c pas bo sa pour plus d'info posé vos question

[edit Baal : traduction du message d'autiste : topic pour parler de la Xbox 360]

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Message par air/softer Lun 27 Juin 2005 - 20:54

elle est trop classe
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Message par kevin le boss Lun 27 Juin 2005 - 21:24

ouai y paré qui lon rempla c par la cub (gaim cub ché pas comen sa sécrit) Twisted Evil

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Message par filsdeloup Lun 27 Juin 2005 - 21:36

voila la xbox 360:

Spécifications de la Xbox 360

transition sans coupure de l'abonnement Xbox Live de la Xbox vers l'abonnement Xbox Live de la Xbox 360
Accès au MMOs (jeux super multijoueurs) (des surtaxes pourront s'appliquer) (S)
Xbox live gratuit les weekends (S)
Parties multijoueurs en ligne
Possibilité de mettre un avatar pour son profil en ligne (S)(O)
Devise pour son profile joueur (S)(O)
Personnalisation du système Guide de la Xbox (S)(O)
Possibilité Offline (S)(O)
Possibilités Online (S)
Accédez aux cartes des autres gamers (joueurs) via le Xbox Live (S)
Accumulation des points des gamers (joueurs) (S)(O)
Indication de la localisation/langue parlée dans le profil du joueur (S)(O)
Amélioration des matchmaking
Réputation (S)
Règlage du niveau de compétence
Profil du gamer (joueur) (occasionnel, concurrentiel, compétitif etc.)
Liste des derniers gamers (joueurs) inscrits (S)
Téléchargement en avant première de jeux de très bonne qualité (S)
Téléchargement en avant première de films, musique, tv (S)
Téléchargement de démos/bandes annonces (S)
Microtransactions (S)
Playlist customisable pour chaque jeu (S)(O)
Possibilité d'importer de la musique à partir d'appareils portatifs (S)(O)
Visionnage d'images à partir de cameras/appareil photo numérique (S)(O)
Strem media depuis Windows XP (S)(O)
Economiseurs d'écran interactifs (S)(O)
Recherche d'information sur les CDs (S) (O)
Communication par la voix, l'image et le texte (S)

Le Hardware (le matériel) :

1. Support des DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, cd de photo JPEG
2. Tous les jeux sont compatibles avec le 16:9, 720p et 1080i, anti-crénelage
3. Boutons power on/off customisables afin de changer l'aspect de sa Xbox.
4. 3 ports USB 2.0
5. 4 ports de manettes sans fil
6. Disque dur amovible de 20 GO
7. Lecteur DVD-ROM double couche 12X
7. Wi-Fi intégré
8. connexion jusqu'à 4 pad
9. 3 ports usb 2
10.2 slots mémoire (mdlr : il semblerait qu'ils soient en usb également)

CPU (processeur) basé sur la technologie PowerPC IBM

Power PC triple core de 3.2 GHz chacun
2 traitements simultanés par noyau
1 unité de vecteur VMX-128 par noyau
1 MO de cache L2
Performance du CPU (processeur)

signal de 9 milliards d'instructionss par seconde
Processeur carte Graphique ATI

500 Mhz
10 MO de DRAM
48 pipelines de pixels shader parallèles
Architecture en shader unifiée
Memoire

512 MO de GDDR3 RAM
700 Mhz DDR
Bande passante mémoire

22.4 Go/s de bande passante pour le bus mémoire
256 Go/s de bande passante pour la EDRAM
21.6 GB/s pour bus frontal
Audio

Sortie Surround muliticanaux
Supports 48khz 16-bit audio
320 canaux de déxompression indépendants
Traitement 32 bit
256 et plus de canaux audio
Optimisé pour le "online"

Accès instantané à la configuration du Xbox Live, comprenant le Xbox Live Marketplace permettant le téléchargement de contenus,accès au profil de joueur pour l'identité digitale et le tchat permettant de parler avec ses amis tout en continuant à jouer en ligne, regarder des films, ou écouter de la musique
entrée port Ethernet
compatible Wi-FI 802.11a, 802.11b, et 802.11g
possibilité de connexion avec un camescope numérique, un lecteur mp3 etc...
connexion au système d'exploitation XP sur PC
Système d'orientation

la console peut être posée à l'horizontal ou à la verticale
Personnalisation (customization) de la console

possibilité de changer les faces avant de la console
(ndlr: il semblerait que le bouton power serait aussi interchageable)
Compatibilité des médias audios/vidéos

Support des DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
compatibilité avec les lecteurs portables,les caméras digitales numériques et les PC sous système d'exploitation XP
Possibilité de ripper de la musique sur le disque dur de la Xbox 360
Media Center Extender pour Windows XP Media Center Edition 2005 intégré
Interactivité et vues 3-D plein écran


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Ce monstres de technologie sera prevu pour NOEL 2005!!!
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Message par kevin le boss Lun 27 Juin 2005 - 21:39

t'en c des chose toi ou tu les prend toute c info Question

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Message par filsdeloup Lun 27 Juin 2005 - 21:41

bah j'ai sorti ça de mon cerveau ultra développé...loolll non j'ai eu ça sur le site officiel
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Message par kevin le boss Lun 27 Juin 2005 - 21:51

OK tu va l'acheter moi ché pas encor é les manete elle sont sen fils Question Question Question

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Message par filsdeloup Lun 27 Juin 2005 - 22:05

oui mannettes sans fils et non je vais pas l'acheter parce que j'aime pas la xbox(je sais pas pourquoi)
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Message par kevin le boss Lun 27 Juin 2005 - 22:08

LOL c un pe comme la ps2 mé bon tu fé come tu ve tcho!!

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Message par Max Machine Mar 28 Juin 2005 - 6:43

Moi je vais opter pour la Ps3. Si tu veux tu peux aller voir ICI J'ai ouvert un sujet sur le Ps3 avec quelque comparatif avec xbox.
Je déplace ton sujet dans la section News jeux vidéos.
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Message par BigVen Mar 28 Juin 2005 - 12:18

pour celui ki a acheté le magazine officiel xbox du moi passé , y a des images de la xbox et je peux vous dire k'elle sortira à Noel 2005 et k'ils y a des jeux vraiment prometteurs comme Gears of War, ce jeu a l'air terrible , il y aura bien sur halo 3 ( ki ne sortira po au lancement ). en tout cas moi j'acheterais la Xbox 360 en 1er et puis kan la ps3 coutera moins cher ( a mon avis en 2007 ) je lacheterais.

Gears Of War est avec Ghost Recon l'un des titres les plus impressionnants de la Xbox 360. Je vous laisse le constater de vous-même sur les images qui suivent

http://img196.echo.cx/img196/462/gow9as.jpg
http://img196.echo.cx/img196/7272/gow22xu.jpg
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Message par filsdeloup Mar 28 Juin 2005 - 14:01

voila les jeux qui devraient directement sortir sur la xbox 360:

« Blue Dragon » (Microsoft Game Studios, Mistwalker Inc.) de Hironobu Sakaguchi, créateur de la série « FINAL FANTASY », est un jeu de rôle épique où l’on retrouvera les créations graphiques originales d’Akira Toriyama, père de la série de mangas et de dessins animés « Dragonball ».

« Call of Duty® 2 » (Activision Publishing Inc., Infinity Ward), suite du Jeu de l’année 2003, propose une description très réaliste du chaos et de l’intensité cinématique de la Seconde Guerre mondiale grâce à des graphismes étonnamment détaillés, à une intelligence artificielle (AI) avancée et à une action trépidante.

« Condemned: Criminal Origins » (SEGA, Monolith Productions Inc.) est un thriller psychologique à la première personne doté de graphismes photoréalistes, d’une intelligence artificielle ennemie avancée et d’une forte dose de suspense. La poursuite d’un célèbre tueur en série offre aux joueurs des environnements de combat et de jeu imprévisibles au réalisme terrifiant.

« Dead or Alive 4, » (Tecmo Inc., Team Ninja) sera l’expérience de référence en matière de jeu sur Xbox 360. Il mettra en œuvre toutes les possibilités de la console de prochaine génération, assurant aux joueurs de vivre les combats numériques les plus gratifiants à ce jour, toutes consoles confondues.

« DEAD RISING (titre provisoire) » (Capcom, Capcom) suit l’histoire déchirante d’un photoreporter indépendant trop zélé, qui doit survivre face à des zombies qui se multiplient sans cesse. Les joueurs règneront en maître sur un centre commercial dont il pourront utiliser tous les articles pour repousser la horde affamée de chair humaine et découvrir le secret de cette horrible épidémie.

« The Elder Scrolls: Oblivion » (Bethesda Softworks/2K Games, Bethseda Game Studios) est un jeu de rôle quintessenciel pour la prochaine génération et un nouveau bond en avant dans le monde du jeu. « Oblivion », dernier chapitre en date du grand succès qu’est la saga épique « Elder Scrolls », fait vivre aux joueurs une expérience d’immersion totale grâce à la console de nouvelle génération.

« Full Auto » (SEGA, Pseudo Interactive Inc.) redéfinit le genre « course de combat » avec une technologie physique qui permet des accidents plus gigantesques et des destructions sans précédent. Des véhicules étonnamment détaillés foncent dans une ville aux rues bondées, avec coups de feu, dégâts spectaculaires infligés aux autres véhicules et aux bâtiments se trouvant en travers de la route.

« Gears of War » (Microsoft Game Studios, Epic Games Inc.), qui associe le meilleur du jeu d’action tactique et le meilleur du genre survival horror, projette les joueurs au milieu d’une histoire poignante où l’espèce humaine lutte pour sa survie face à la « Locust Horde », avec des visuels en haute définition si intenses et forts que les joueurs auront l’impression de diriger un grand film d’action.

« Kameo™: Elements of Power™ » (Microsoft Game Studios, Rare Ltd.) est un jeu d’aventure et d’action avec des éléments de jeu de rôle destiné aux joueurs de tous âges et de tous niveaux. Œuvre du légendaire développeur de jeux Rare, « Kameo: Elements of Power » emporte les joueurs dans un voyage magique et épique, plein de combats intenses, d’explorations magnifiques et d’un gameplay d’action innovant basé sur des trasformations du personnage.

« Lost Odyssey™ » (Microsoft Game Studios, Mistwalker), jeu de rôle résolument de prochaine génération, est l’œuvre des fameux artistes Takehiko Inoue (créateur japonais de mangas rendu célèbre par « Slam Dunk »), Kiyoshi Shigematsu (célèbre romancier japonais) et Nobuo Uematsu (compositeur japonais, auteur de la bande-son des jeux « FINAL FANTASY »). Le jeu est produit par Hironobu Sakaguchi, créateur de la série « FINAL FANTASY ».

« NINETY-NINE NIGHTS » (Microsoft Game Studios, Q Entertainment/Phantagram Ltd.) est un tout nouveau jeu d’action fantastique de Tetsuya Mizuguchi, connu pour avoir créé « Space Channel 5, » « Rez » et le récent « Lumines », développé en collaboration avec le célèbre développeur coréen Phantagram.

« The Outfit » (THQ Inc., Relic Entertainment) fait entrer les combats explosifs de la Seconde Guerre mondiale dans la prochaine génération avec ce tout nouveau jeu d’action à la troisième personne. Combinant d’intenses combats en équipe et des éléments de gameplay stratégique très accessibles, « The Outfit » emmène les joueurs derrière les lignes ennemies pour des missions diverses au cours desquelles ils affronteront la machine de guerre nazie.

« Perfect Dark: Zero™ » (Microsoft Game Studios, Rare) est le prequel d’un jeu largement salué par le public et les critiques : « Perfect Dark® ». « Perfect Dark: Zero », qui se situe en l’an 2020 — soit des années avant le jeu original —, révèle les origines du redoutable agent spécial Joanna Dark.

« Project Gotham Racing® 3 » (Microsoft Game Studios, Bizarre Creations Ltd.), plus récent ajout à la célèbre série « Project Gotham Racing », pousse encore plus loin les fonctions et le gameplay connus et appréciés des fans de course depuis longtemps.

« PGR™ 3 » permet aux joueurs de ranger dans leur écurie idéale les voitures les plus désirables, désormais adaptées à l’ère de la haute définition, avant de les lâcher dans un monde de compétition complètement nouveau, où le style est prioritaire.

« QUAKE 4™ » (Activision, id Software et Raven Software) est la suite du titre historique « QUAKE II™ ». La Terre joue sa survie face à des ennemis inflexibles, et le seul moyen pour les battre est de devenir l’un d’eux.

« Saint’s Row » (THQ, Volition Inc.) exploite la puissance de la console Xbox 360 pour associer un scénario cinématique convaincant et des paramétrages sans précédent. Premier exemple de ce que va devenir le gameplay dans un monde ouvert, « Saint’s Row » voit les joueurs passer du rôle de brute épaisse à celui de caïd dans un environnement solidement conçu, non linéaire, qui réagit et s’adapte à chacun de leurs gestes.

« Saint’s Row » fonctionne aussi bien en solo qu’en mode multijoueurs en ligne.

« Test Drive® Unlimited » (Atari, Eden Games) est l’expérience suprême pour les passionnés d’automobile ou de moto. « Test Drive Unlimited » invite les joueurs à essayer en ligne les véhicules les plus exotiques et les plus rapides sur plus de 1 600 km de routes hawaïennes variées.
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Message par kevin le boss Mar 28 Juin 2005 - 22:33

Et doa 4(dead or alive 4) tu pence quelle sortira sur ps3 ou ps2 Question Question

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Message par filsdeloup Mer 29 Juin 2005 - 11:00

desole mais il sortiras pendant le 4 trimestre en 2005 (donc bientot) au USA mais il sortiras sur la xbox 360
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Message par Smoke Mer 29 Juin 2005 - 11:31

en fait microsoft veux sortir HALO 3 en meme temp que la PS2 Wink
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Message par filsdeloup Mer 29 Juin 2005 - 11:35

ouais tu as raison voici la preuve:

Bill Gates et la Xbox 360 font la couverture du prestigieux magazine américain TIME (daté du 23 mai), prouvant si besoin est que l'événement dépasse le simple cadre du jeu vidéo. Emaillé de photos inédites des principaux jeux Xbox 360, l'article du magazine, "Inside Bill's New X-Box" apporte même quelques précisions sur le prochain épisode de Halo, grand absent du premier line-up présenté par Microsoft. Le magazine prévient : "Le prochain épisode de Halo ne sera pas prêt pour le lancement de la Xbox 360. Il fera partie de la seconde vague de jeux, ô combien cruciale, du printemps prochain." Bill Gates se félicite de cet enchaînement parfait, en déclarant : "Le jour où Sony se lance, il devra faire face à Halo 3". Ce qui signifierait en d'autres termes que Microsoft préparerait sciemment la sortie du prochain épisode de Halo sur Xbox 360 pour déjouer les plans de Sony. Etant donné le succès phénoménal qui a suivi le lancement du second épisode aux Etats-Unis, on voit mal pourquoi Microsoft se priverait d'une telle contre-offensive.
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Message par Max Machine Ven 12 Mai 2006 - 18:38

Voici une article sur la Xbos360. Moi qui étais pour Ps3, ben la je ne sais plus de quelle coté me ranger.

Extrait article Quebec Micro
D’ailleurs, Microsoft affiche un optimisme à toute épreuve quand il s’agit d’évoquer la concurrence de la PS3. Peter Moore est même allé, lors d’une interview à Yahoo! News, jusqu’ à complimenter Nintendo pour la Wii, notamment pour son prix (qui sera sûrement de 200 $) et aussi pour l’innovation que va apporter sa manette dans la manière de jouer. Il a même enfoncé le clou en s’adressant au journaliste: « Dites-moi pourquoi vous débourseriez 600 $ une PS3 ? Les gens achèteront deux consoles. Ils achèteront une Xbox 360 et une Wii… pour le prix d’une PS3 ». Le fait que Sony ait déçu le public lors de sa conférence y est aussi pour beaucoup. Microsoft sait qu’il a six mois pour séduire un maximum de joueurs et installer sa Xbox 360 dans leurs foyers
Par Alexis Le Marec ,,source Quebec Micro

Pour lire l'article complet et voir les photos de quelques articles dont le nouveau volant de la xbox360 cliquer ICI
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Message par cte geni Ven 12 Mai 2006 - 18:42

ouahhhhhhhhhh !!!! j'allucine ! il est magnifique le nouveau volant ! ralalalala , moi qui était pour la nouvelle nitendo , je sais pu de quel côté me ranger...

tu m'en veut pas de t'avoir pris ta phrase ^_^
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Message par Baal Ven 12 Mai 2006 - 23:31

Le bal des conférences pré-E3 touche bientôt à sa fin et la lourde tâche de finir en beauté revient à Microsoft. Si cette année, le constructeur américain ne devrait pas – notez le conditionnel – présenter une nouvelle console, il a néanmoins le devoir d’annoncer le futur de la Xbox 360. Si tout le monde n’a d’yeux cette année que pour Gears of War, une grande majorité des joueurs espère du fond du cœur découvrir ne serait-ce qu’une toute petite vidéo de Halo 3 qui, selon IGN, fera son apparition ce soir. L’autre sujet brûlant pour Microsoft, c’est sans doute la débâcle de sa console next gen’ sur le territoire japonais où même les efforts fournis par Square Enix avec Final Fantasy XI n’ont pas porté leurs fruits. En parlant de Square Enix, doit-on s’attendre à de nouveaux projets de leurs parts sur Xbox 360 même si cela n’a pas été évoqué durant leur conférence ? Bref, entre les traditionnels chiffres de ventes et les trailers aguichants, on va vous trouver l’information importante de cette conférence.



En attendant de savoir pourquoi un tel retard dans la conférence Microsoft, je tiens à vous informer que le trailer de Halo 3 est en ligne sur la Marketplace de la Xbox 360 en plus de Fable 2 ou Forza 2. En d'autres termes comprenez que le jeu sera présenté durant cette conférence.



Microsoft entame sa conférence avec un impressionant trailer et une démo in-game de Gears of War qui en jette et Peter Moore a profiter de cet éveil du public pour rappeler que la Xbox 360 s'est déjà vendues à plus de 5 millions d'exemplaires en seulement huit mois d'existance. Et le Xbox Live comptera plus de 6 millions de connectés d'ici un an. Voilà de quoi donner envie aux développeurs de proposer du contenus pour le Xbox Live Arcade. Et d'ailleurs les éditeurs tiers vont dans ce sens avec la mise en ligne prochainement de Pac-Man, Ultra Mortal Kombat 3, Paperboy, Contra, Frogger, Galaga, Defender, Sonic The Hedgehog, Street Fighter II Hyper Fighting, Time Pilot, Scramble, Dig Dug, Ms Pac-Man, New Rally X ...



Mais l'avenir de la Xbox 360, c'est bien entendu la nouvelle génération de jeu à venir. Et une compilation de trailers nous rappelle la quantité de titre prochainement disponible en Europe, aux Etats-Unis et au Japon :

Lost Planet, Table Tennis, Brothers in Arms : Hell's Highway, Mass Effect, NHL 2K7, FEAR, Too Human, Viva Pinata, MotoGP 06, Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour laTerre du Milieu II, Sonic, Madden 07, World Series of Poker, Saints Row, WWE Smackdown vs Raw ! 2007, Stranglehold, Enchant Arms, Test Drive Unlimited, NCAA Football 07, Dead Rising, Dance Dance Revolution Universe, Prey, Superman Returns, NBA 2K7, Crackdown, Ninety-Nine Nights, et Gears of War ...



Après la parenthèses sur les jeux de sports next gen' (Madden NFL 07 et Pro Evolution Soccer 6), Peter Moore a enchainé avec le nouveau projet de Lionhead Studios : Fable 2. Puisqu'on en est à parler des suite, Forza Motorsports 2 est également en chantier avec la possibilité de piloter jusqu'à 300 voitures, concourir contre 11 autres pilotes ou utiliser le service de chat visuel. Et pour parfaire le tout, un volant devrait faire son apparition.



Concernant le marché japonais, Microsoft continue de proposer des titres 100% nippons comme Lost Odyssey, Blue Dragon ou Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2 dont le trailer sera dispo cette semaine sur le marketplace.



On continue avec des vidéos des prochaines productions : Splinter Cell : Double Agent, Viva Piñata, Star Wars LEGO II ou encore Sonic The Hedgehog.



Peter Moore la joue gros bras en dévoilant deux faux tatouages l'un sympolisant Halo 2, l'autre annonçant le développement de Grand Theft Auto IV sur Xbox 360 dont la sortie est prévue pour le 16 octobre 2007 aux Etats-Unis et pour le 19 octobre 2007 en Europe.



Il enchaîne ensuite sur une démo de Windows Vista dont il scande les mérites à travers les vidéos de Flight Simulator X, Halo 2, Zoo Tycoon, Age of Conan : Hyborian Adventures et Crysis. Toujours sur PC, Peter Moore évoque les excellentes ventes d'Oblivion (1,7 millions d'exemplaires sur PC et Xbox 360).



Retour sur Xbox 360 avec les vidéos de Shadowrun, Alan Wake avant de laisser sa place à Bill Gates him-self pour évoquer MSN Messenger, Hotmail et le futur du Xbox Live dans l'univers des mobiles. Vous pourrez notamment bénéficier des contenus téléchargés sur le marketplace de la 360 sur votre téléphone portable.



Mais le plus gros du show arrive enfin avec la diffusion (in)attendue de Halo 3 qui sortira à en croire la trailer qu'en 2007 en non en même temps que la PS3 comme l'avait annoncé Bill Gates il y a bientôt un an. Il s'agit du même trailer que celui disponble sur Xbox 360.

Un Gears of Wars encore plus bluffant que prévu, des annonces importantes avec notamment Grand Theft Auto IV et le premier Pro Evolution Soccer next gen’, la présence de Bill Gates et un trailer d’Halo 3, la conférence Microsoft a frappé fort cette année et se veut rassurante sur l’avenir de la Xbox 360.


Gears of War (Hiver 2006 – Xbox 360)



Ne perdant pas une minute pour scotcher les journalistes, la conférence Microsoft du Chinese Theatre a commencé violemment avec, non pas seulement une vidéo de Gears of War, mais surtout une démonstration de gameplay tout bonnement spectaculaire. C’est simple, le jeu qui devait être la pièce maîtresse de cette présentation ne s’est pas contenter de ce rôle et dépasse clairement nos espérances. Caméra à l’épaule façon Resident Evil 4, le titre d’Epic Games est plus qu’une simple killer app’ et c’est une série de coups ininterrompus que nous avons pris en plein visage. Visuellement stupéfiant avec une profondeur de champ et des textures ultra détaillées, Gears of War nous achève avec une mise en scène extraordinaire et des plans de caméras à couper le souffle. Action non stop, gerbes de sang, tir à couvert et intelligence artificielle permettant aux ennemis d’anticiper vos déplacements et d’utiliser le décor à bon escient, chaque seconde est une nouvelle surprise et c’est à la serpillière qu’on essuie la bave coulant devant un contact au corps au corps très tranchant. Faute de superlatifs encore disponible, on peut d’ores et déjà vous résumer le phénomène Gears of War à cette simple constatation : le titre n'a pas à rougir face à la totalité des jeux PS3 présentés la veille ! Microsoft : One Point.
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Message par Baal Ven 12 Mai 2006 - 23:32

Xbox 360 : le bilan



Afin de ne pas nous achever de suite et nous laisser reprendre notre souffle, Peter Moore entre alors en scène pour nous communiquer une information dure à croire mais pourtant réelle : la console nouvelle génération du constructeur a battu le record de ventes sur sa période de sortie puisqu’en huit mois seulement ce sont pas moins de 5 millions de machines qui ont envahis les foyers de par le monde, soit une vitesse de mise en place supérieure à tout ce qu’on avait déjà pu voir dans le milieu du jeu vidéo, PlayStation 1 et 2 y compris. Avec une moyenne de 4,5 jeux par machines aux Etats-Unis et bientôt 6 millions de membres Xbox Live (pour trois fois plus d’utilisation du MarketPlace), le verdict est donc bien meilleur qu’on ne le pensait, même s’il faut rester sur nos gardes et ne pas confondre chiffres d’affaires et bénéfices.



Xbox Live Arcade



Service bien connu des joueurs américains mais encore sous exploité par les français, le Xbox Live Arcade est sans aucun doute une des clés d’un tel succès en ligne et celui-ci ne compte pas en rester là puisque le service offrira bientôt de grands noms de l’histoire du jeu vidéo avec notamment la participation de Capcom, Konami, Midway ou encore Sega. Aux côtés de productions d’une centaine de studios indépendant, les membres pourront alors redécouvrir des jeux cultes comme PacMan, Frogger, Galaga, Mortal Kombat 3, Rally X, Paperboy, Track’n’field, Street Fighter 2, Sonic premier du nom et tant d’autres qui ont bercés nombre d’années de jeu vidéo. Mais le Xbox Live Arcade ne se contentera pas de cette nostalgie et c’est le sourire aux lèvres que Peter Moore annonce à l’audience la mise en place de Lumines Live. Le jeu qui a cartonné sur la PSP de Sony sera alors jouable sur le Live pour des défis de joueurs mais surtout, en lieu et place des musiques et animations vectorielles de la version portable, nous aurons cette fois droit à des clips d’artistes comme Madonna grâce aux accords réalisés avec les maisons de disques correspondantes. Un pied de nez au Singstar du concurrent Sony ? Pas si improbable que ça, match nul.



Les jeux et accessoires à venir



Après cet apéritif, il était temps de revenir aux choses sérieuses et, s’il est très difficile de passer après Gears of War, ce sont quelques dizaines de jeux à venir sur la Xbox 360 qui se sont enchaînés à vitesse grand V sur l’écran géant du Chinese Theater, et il y en a pour tout le monde. Lost Planet : Extreme Condition, Table Tennis, Brothers in Arms : Hell’s Highway, Mass Effect, NHL 2K7, F.E.A.R., Too Human, Viva Pinata, Moto GP 06, Bataille pour la Terre du Milieu 2, Sonic, NFL 07 Madden, World Series of Poker (pour notre spécialiste Julien), Saints Row, WWE Smackdown Vs Raw 2007 (pour notre ami Cédric), Stranglehold (pour Maxime, Chow Yun Fat Oblige), Enchanted Arms, Test Drive Unlimited, Dance Dance Revolution Universe (pour notre ami Frédéric), Prey, Dead Rising (pour moi, il en faut bien un), Superman Returns, NBA 2K7, Crackdown, Splinter Cell : Double Agent, Ninety Nine Nights et ses combats massifs, la liste est longue mais ne s’arrête pas là. Ce n’est en effet non sans une certaine fierté que Moore nous annonce à grand coup de Tatoo Malabar sur le bras gauche la sortie en octobre 2007 de Grand Theft Auto IV. Ce que Moore ne dit par contre pas, c’est que le jeu sortira également sur PS3, mais pour une fois au même moment, supprimant ainsi l’ancienne exclusivité, même temporaire, qu’avait Sony avec Rockstar sur cette licence. Microsoft : Two points. Autre annonce du même genre, la sortie d’un prochain Pro Evolution Soccer 6 également en simultané sur les deux machines, supprimant aussi l’avantage de la PlayStation. Microsoft : Three points. On continue encore avec la présence de Peter Molyneux qui a permis d’annoncer Fable 2, la suite du jeu vendu à 2 millions d’exemplaires sur Xbox première du nom, et une autre séquelle se détachant clairement du lot, celle de Forza Motorsport. Disponible dès cet été, ce Forza Motorsport 2 contiendra encore plus de véhicules à tuner et personnaliser (pas moins de 300 modèles de marque), permettra de réunir jusqu’à 12 pilotes virtuels sur le Xbox Live et sera surtout l’occasion pour Microsoft de sortir le tout premier volant à retour de force sans fil. Bien évidemment, l’histoire ne nous parle pas de l’autonomie des batteries dans une telle utilisation mais l’essai mérite au moins qu’on s’y attarde. Autre accessoire sans fil, les joueurs devraient pouvoir trouver en fin d’année un nouveau headset et, en parlant du Xbox Live, celui-ci accueillera en plus bientôt une caméra. A la manière de l’Eye Toy de Sony, la caméra Microsoft ne servira pas que pour les visioconférences et on peut déjà compter un premier titre (World Series of Poker pour ne pas le citer) qui utilisera cet outil pour modéliser les joueurs à l’intérieur même du jeu.

On quitte quelques instants le milieu du jeu pour vous présenter un accessoire dédié cette fois à la vidéo, il s’agit bien entendu du Xbox 360 HD DVD Player pour lire comme son nom l’indique les films au format Haute Définition. Disponible dès cet été à un prix encore inconnu, le format HD DVD ouvre les festivités contre le BluRay, engageant une guerre contre Sony et sa PlayStation 3 où, à 499 € le HDMi n’est pas intégré. Microsoft : Four Points.



La Xbox 360 et le marché japonais



A défaut de communiquer sur les chiffres que l’on sait catastrophiques au pays du Soleil Levant où la Xbox 360 reste encore sur les bras des distributeurs, Microsoft a tenu à confirmer son obstination sur ce marché et compte bien sur l’aide d’Hironobu Sakaguchi (le papa de Final Fantasy depuis évincé de Square Enix) pour proposer un contenu plus adapté à la culture orientale. Les jeux de rôles aux ambiances nippones et colorés seront donc de la partie avec Blue Dragon et Lost Odyssey, et le culte de la petite culotte sera quant à lui assuré par Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2. Le contenu dédié aux orientaux devrait donc être bien meilleur qu’auparavant mais, aussi optimistes qu’on peut l’être, on a encore bien du mal à envisager que cela puisse suffire à instaurer la console là bas. Pour le coup, Sony : One Point.



Bill Gates pour la première fois à l’E3



Grande première cette année à la conférence E3, l’absence de Jay Allard mais surtout la venue de Bill Gates en personne. Ayant fait le déplacement pour présenter son nouveau système d’exploitation, Billou compte bien relancer le monde du jeu PC avec Windows Vista, un OS optimisé pour le jeu vidéo et permettant avec le Live Anywhere de communiquer avec les joueurs de la Xbox 360. Au-delà des classiques modifications d’interface et autres simplifications d’installation, c’est bel et bien la communication entre les joueurs qui a été mise en avant par l’homme figurant parmi les plus riches du monde et, après l’exemple des 230 millions de comptes MSN Messenger, c’est la compatibilité entre le PC, la console nouvelle génération et même le téléphone portable qui marque le pas. Quel que soit le terminal sur lequel il se trouve, le joueur Live pourra alors voir à tout moment sa liste d’amis, ce qu’ils font, où ils sont connectés et leur envoyer des invitations ou autres messages à contenu. Plus impressionnant encore, les membres Xbox Live pourront modifier certains éléments de jeu directement depuis leur téléphone portable et les sauvegarder automatiquement sur les serveurs du Live. Plus concrètement, il sera par exemple possible de changer les réglages de sa voiture dans Forza Motorsport 2 directement depuis son mobile et jouer une fois rentré avec le véhicule ainsi modifié. Tout simplement impressionnant. Moins bluffant techniquement vu le déguisement de la 360 qui a tout d’un PC, la compatibilité entre les versions des jeux multi plateformes. Regroupant ainsi les serveurs PC et Xbox 360, les joueurs pourront s’affronter selon leur système de jeu préféré (clavier/souris ou joypad analogique), l’occasion surtout de présenter les futurs jeux communs aux deux machines. Le point a alors été fait sur Crysis, un FPS dynamite où les explosions se terminent en volutes de fumée d’une rare densité, Shadowrun, un autre FPS proposant cette fois un gameplay inédit grâce à un système de magie et Alan Wake, un jeu d’action flippant au trailer qui fait penser à un certain Alone in The Dark. Ayant la main mise sur le marché PC, Microsoft offre ainsi un service qu’aucun autre constructeur ne peut fournir et devrait donc facilement centraliser plusieurs communautés de joueurs. Microsoft : Five points.





Des images plein les yeux et du son plein les esgourdes, la conférence s’est enfin terminée en beauté avec le trailer du très attendu Halo 3. Une musique désormais culte, des personnages qu’on ne présente plus, la foule était déjà conquise même si de notre côté tout cela nous parait encore bien fade face encore et toujours à Gears of War. Ayant fait de sacrés progrès de marketing et de communication depuis l’E3 dernier, Microsoft tient donc ici sa revanche sur Sony qui a raté son édition 2007 malgré un line-up prometteur, la faute à un prix surélevé et des fonctions en option demandant d’investir encore plus, mais aussi à une manette déjà vue et volant surtout d’un peu trop près le concept de la Wii. Avec un nombre impressionnant de titres à venir, la Xbox 360 devrait voir le nombre de jeux de son catalogue monter à plus de 160 d’ici la fin de l’année, soit une moyenne d’un nouveau jeu presque tous les deux jours au bout d’un an existence, parmi lesquels se profilent de petites bombes. Qui a dit Gears of War ?

Cet article vient de jeu actu... et si je calcule bien ça fait 15 points pour Microsoft et 1 point pour Sony...

Xbox 360 1147229780-6

Xbox 360 1147229780-25

Xbox 360 1147229780-49

Xbox 360 1147229780-51



Vous avez notés quand même que la ça blague plus O_o

GTA4... et pas une énième suite avec un nom bidon derrière. j'éspère que ce sera encore plus dingue qu'avant.

Arf et Saints Row ... huhu les gta like vont bon train sur la 360.

Manque plus que des rpg (enfin bon y'aura Fable 2 et des Final mais bon...) et on tiendra une putain de console de ouf

M'enfin.

Frapper fort c'est bien.

Viser juste, c'est mieux.

L'avenir nous dira si c'était un enième coup dans l'eau.
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Message par joe la joue trouée Mer 17 Mai 2006 - 2:23

mmmmmmm!!!

la 360 est donc encore pleine de ressources............................

bien joué bill s9 !
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Message par GTvision Ven 19 Mai 2006 - 18:42

Mouarf... je suis quand même toujours sur ma faim... je sais que ce ne sont pas les graphismes qui font un jeu, mais puisque c'est une console next gen, elle devrait foutre quand même une bonne claque... mais non.
Franchement je trouve que Far Cry, malgré son âge, a toujours la tête haute face à ces images; en résumé bof bof krosoft (en tout cas pour ce produit; je ne parlerai même pas de sa mentalité)
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Message par Baal Ven 19 Mai 2006 - 22:42

Comparer un jeu PC n'est pas forcément vrai vu que les PC explosent facilement les consoles en visuel, donc FarCry sorti sur PC avant FarCry Instincts éclatera quand même la gueule à ce dernier...
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Message par GTvision Ven 19 Mai 2006 - 22:47

Quand même... quand on voit les données de la carte graphique embarquée, c'est pas un petit machin, et je trouve que ça devrait cracher plus que ça... à preuve, les screens des jeux ps3 sont plus jolis non? Enfin, c'est comme la première xboîte: techniquement beaucoup plus puissante, résultat: pas beaucoup de différences avec une ps2...
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Message par joe la joue trouée Sam 20 Mai 2006 - 17:24

sisi y'a une difference!

j'ai testé splinter cell chaos theory sur x box et sur ps2 et je peut te dire que la differente est flagrante!
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Message par Baal Jeu 15 Juin 2006 - 0:49

video pour convaincre que la XBOITE c'estd de la tuerie ouaaaaaaa ouaaaaaaaaa
https://www.youtube.com/watch?v=-OeWrYNYKrY
https://www.youtube.com/watch?v=f86SVRqqW3k
prochainement embauché par game one

C'est qui cet autiste ?
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Message par joe la joue trouée Jeu 15 Juin 2006 - 1:08

c'est le p'tit frère attardé de jim carrey Laughing !

marrant c'gamin. il fait mal au crane mais il est marrant.
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Message par bobox1 Jeu 15 Juin 2006 - 13:01

Sérieux je plains les voisins, faut l’abattre ce n’est pas possible.

Sinon pour la vidéo de quake 4 elle me fait penser un peu au film starship troopers mais ce n’est encore qu’une impression.
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Message par joe la joue trouée Mar 5 Déc 2006 - 15:27

dernière info, peut être déjà posté quelque part sur ce forum mais bon:

krokro annoonce une mise à jour de sa console pour pouvoir supporter le 1024p. c'est-y pas beau tout ça! un argument de moin pour sony.

reste à voir si c'est pas une mytho pour contrer sony... affaire à suivre.


note pour modo: ça serais bien de mettre ce topic en post-it comme pour ceux sur la ps3 et la wii.

merci ^^


edit histoire de pas faire de double post:

comme vous avez pu le constater, il y a une reduc de 50 euros sur le prix de la 360 pendant tout le mois de decembre.

le truc c'est que je m'était dis que je me prendrais cette console dès que son prix baissera. sauf que j'attendais une baisse plus conséquente (et definitive).

question, pensez vous que la console va bientot baisser (plus que ça)?
à vrai dire, je compte un peu sur le fait que microsoft pourrais en baisser le prix lors de la sortie de la PS3. qu'en pensez vous? vous avez des indices sur une quelquonque baisse?
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Message par Baal Sam 16 Déc 2006 - 13:45

Avec l'arrivée imminente de la Playstation 3 le 17 novembre, de nombreuses rumeurs spéculent actuellement sur une éventuelle baisse de prix de la Xbox 360. Mais Microsoft n'a pas attendu pour balayer les rumeurs en annonçant de manière très précise que la Xbox 360 ne baissera pas cette année. C'est John Porcaro qui déclare via le blog officiel de Microsoft qu'aucune baisse n'est prévu, que ce soit dans l'immédiat ou pour les fêtes de fin d'année. Une mauvaise nouvelle pour les joueurs désirant acquérir la dernière de Microsoft pour moins de 399 euros, le prix actuel du Premium Pack.
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Message par GTvision Sam 16 Déc 2006 - 13:48

Paf! Boh de toute façon elle est quand même moins cher que la ps3...
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Message par joe la joue trouée Sam 16 Déc 2006 - 13:50

mouais... le truc c'est que krosoft n'a aucun interêt à annoncer une baisse a l'avance, vu que si ils font ça, les gens vont attendre la baisse au lieu d'acheter maintenant au prix fort.

la preuve en est qu'ils ont finalement baissé le prix de 50 euros pour les fêtes, contrairement à ce qu'en dis la news.

y'a-t-il un medium dans la salle?

quelqu'un à suivi l'évolution des prix des consoles des generations précedentes? histoire d'extrapoler un peu...
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Message par GTvision Sam 16 Déc 2006 - 13:53

ben la ps2 a commencé à 600 euros, faisant un première baisse à 499 après 3 moirs, puis à peu près à 6 mois d'écart 399, 299 et maintenant à peine 150 euros. POur la boboîte, je sais pas.
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Message par joe la joue trouée Sam 16 Déc 2006 - 14:31

et pour les soldes? vous pensez que ça peux baissere pour les soldes de janvier? (patapé! c'est une idée de ma gonzesse!)
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Message par GTvision Sam 16 Déc 2006 - 14:46

Les produits électroniques ne sont jamais concernés par les soldes... sauf à de très rares exceptions.
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Message par Baal Ven 29 Déc 2006 - 14:10

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Tout d'abord, Microsoft nous a appris récemment qu'il augmentait la garantie de sa Xbox 360 de neuf mois, passant de trois mois à un an. Cela concerne le Canada et les États-Unis évidemment. Nous apprenons aussi, via Microsoft France cette fois, qu'il s'est écoulé 300.000 Xbox 360 en France, ou plutôt qu'il s'est écoulé, puisque Microsoft compte bien atteindre les 500.000 consoles vendues dans l'Hexagone, deuxième pays européen le plus important après l'Angleterre.

Pour le reste, même si nous attendons confirmation, il est fort probable que la Xbox 360 se soit vendue dans le monde bien au-delà des 9 millions d'unités. Cette semaine a certainement été très forte en terme de ventes, que ce soit en Amérique du Nord et en Europe, et il faut espérer pour Microsoft qu'elle a été à la hauteur de ses attentes, la barre des 10 millions de consoles étant en jeu lors de cette semaine, ainsi que la semaine prochaine.

Bien entendu, le Japon ne servira pas d'exemple pour la Xboite 360, puisque l'effet Blue Dragon est d'ores et déjà terminé. Après une excellente première semaine, Blue Dragon est en effet sorti du top 30, ce qui n'a rien d'étonnant vu le faible parc de consoles disponibles au pays du soleil levant. Et niveau consoles vendues, après une belle croissance lors de la sortie du jeu de Toriyama et Sakaguchi, la Xbox 360 ne s'est écoulée qu'à 17.000 unités entre le 11 et le 17 décembre. Loin derrière les autres consoles, PS2 y compris.

Source : PC Impact
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Message par Baal Sam 30 Déc 2006 - 10:15

Concernant le plantage des Xbox 360 évoqué par Kevsr :

NOVEMBRE 2005 = Si l’on en croit nos confrères anglophones du site The Inquirer, il semble que l’origine des plantages à répétition de la Xbox 360, dont vous nous parlions dans une actualité datée d’hier, se situe dans le transformateur.

Dans une actualité précédente, nous nous étonnions déjà du poids et de la taille du dispositif. Après lectures de nombreuses déclarations entraperçues sur des forums dédiés aux jeux vidéo, il semble que cette conclusion portée sur le net par The Inquirer soit effectivement la cause de l’apparition des problèmes de la console. Pour éviter que ces blocages de la Xbox 360 ne se reproduisent, The Inquirer suggère de laisser pendre dans le vide le transformateur, ou de le suspendre au-dessus d’une boîte, maintenu en l’air grâce aux câbles de l’alimentation soutenant l’ensemble au-dessus du carton vide.


Entourée par seulement de l’air, la dite alimentation serait ainsi mieux ventilée, et ne ferait plus subir ses "sautes d’humeurs" au reste de la console. Le site The Inquirer nous garantit ainsi que la console pourrait tourner sans problème pendant 7 heures d'affilée. L’autre alternative est de jouer dans une chambre froide, ou dans un congélateur spécialement aménagé, et une solution exotique (mais non encore testée), invite l’utilisateur à plonger l’alimentation dans un seau d’eau glacée (Non... C'est une blague, ne faites pas ça ! )."
Je me foutais de la gueule de l'alim aussi grosse que la console, mais là, si en plus elle déconne, chais plus si je dois l'acheter ou non cette console.

NOVEMBRE 2005 = De son côté, Microsoft a réagi en faisant savoir qu’il s’agissait là d’un petit défaut de surchauffe qui conduisait à ce plantage en règle, et qu’un petit nombre de consoles étaient concernées.
Donc ça confirmerait bien la suggestion de la surchauffe de l'alim.

Genre un petit nombre de consoles, c'est des comiques Krosoft, ça va faire un an et ils sortent toujours des machines déffectueuses Neutral

Kevsr t'as cette image quand ça plante ?
Xbox 360 Planter_le_baton



En fait, la solution est toute simple : surélever le bloc pour permettre une meilleure circulation de l'air et donc un meilleure refroidissement. Et, miracle... cela fonctionne !

De nombreux autres joueurs ont testé cette manip, et n'ont plus rencontré aucun plantage, même après 3 heures de jeu.

Mouaiiiis. Si je peux plus passer une nuit sur ma console, ça chie quand même :/, quand je suis pris dans un jeu, c'est facile 7-9h de suite chaque partie...

Cependant, les première PS2 lancées au Japon avait une durée de vie de 4h, après 4 heures de jeu d'affilé la console chauffée trop et clamsait...

edit :
vu sur les forums de xbox.com :


"WOW I just removed the game from the system and it had a huge ring burned in it [...] ..."

"I had the same ring burnt into my copy of PDZ. After a certain level, the game would just freeze and I would have to power off then on the system. I took out the disc and there's a huge ring around the middled that looks like a giant scratch or something burnt into it."


Pas mal ça, on dirait qu'elle tente de graver les CD aussi.

Alors oui, certaines personnes disent que bon il y aurait, peut-être, selon certaines légendes urbaines, des armées de Kevin sur Jv.com, prêtes à envahir les forums d'insultes arbitraires sur la 360. Ce ne sont que des calomnies honteuses qui méritent d'être sanctionnées par le biais de la justice aveugle du courroux céleste (et encore, là ça reste raisonnable).Que tout le monde se le tienne pour dit, jamais, ô grand jamais, ces vertueux forums n'accueilleront les maux que vous leur prêtez. On me fait signe de la main que si. Bon ben tant pis alors...


Oui, désolé, ma critique acerbe portée à l'encontre des forums de JV est intolérable, car
1/ nos Kevin 8 ans savent très bien épeler "entikonstytutionélemans" (je n'arrive même pas à écrire correctement en langage SMS)
2/ nous avons également des Timmy 15 ans qui sont tout aussi doués en orthographe.

Ceci dit, le coup des Xbox 360 qui plantent n'est pas en soi un problème. Ca rassure même, venant de Microsoft qui est l'inventeur de l'écran bleu.

Attendez, quelle serait votre réaction si on vous disait un jour que TF1 compte laisser la parole aux minorités ethniques, que Nico Sarko est rentré dans les Ordres ou que Jv.com est un véritable "bon" site sur les jeux vidéo... Ah, mais ce serait l'explosion de pacemaker assurée.

Solution qui fonctionne donc : les tour à CD-R, boitiers récupérables :
Xbox 360 DSCF3099

Ce qui est scandaleux, c'est que tout ça date de novembre 2005, et qu'on a dépassé décembre 2006... What the fuck ?!?
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Message par st3ph Sam 30 Déc 2006 - 10:30

j'ai jouer a la Xobx 360 hier chez mon pote franchement elle pete

une question:
Peut-on jouait a 4 sur la xbox 360?
Si oui comment faire?
svp
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Message par pipel38 Sam 30 Déc 2006 - 11:05

on peu en aillant deux manettes sans file et dex manettes avec file !
++
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Message par Baal Sam 30 Déc 2006 - 11:22

Réponse : lire le manuel de la console...
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Message par mehdb Sam 30 Déc 2006 - 12:48

Mouais , je trouve sa un peu lourd d'avoir une console qui possede une alim' qui fait le tiers propre de la console , Moi je dis simplement , vive les vieille console , je prefere de loin une bonne vieille ps2 ou xbox , que les derniere mentionner ... Aprés ...
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Message par joe la joue trouée Dim 31 Déc 2006 - 0:04

à vrai dire je viens d'avoir la 360 et jusque là elle pète bien.

j'ai pas trop eu le temps de la roder encore vu que je bosse pas mal mais le peu que je vois pour l'instant est excellent.
j'espère pas avoir de plantage d'alim.
d'ailleur est-tu sûr que ces news sont à jour? je sais qu'au début les alim chauffaient trop mais depuis krosoft les à toutes changées normalement...

en tout cas y'a aussi la solution des ventilos.
on peux trouver sur des shop d'accessoire divers ventilos pour refroidir la 360 (du plus petit au plus gros en passant par les ventilos interne coloré pour le tunning) . moi je me suis payé un socle vertical avec deux ventilos qui refroidissent la console par dessous (dans ce genre là, sauf que le mien recharge les batteries de manette aussi).
par contre j'en ai pas vu pour refroidir l'alimentation, mais ça doit pourvoir se bricoler.

et sinon, oui on peux jouer à quatres, avec 4 manettes sans fil tout simplement (on ne peux brancher que deux manettes filaires, mais de toute façon ça vaut le coup d'investir dans la wireless car elle est super bien),
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Message par kevsr25 Dim 31 Déc 2006 - 9:43

C'est vrai que le Sans-Fil est la révolution quand meme ! C'est le top of the top ! Plus besoin de lever les jambes si tu passer devant la console, si tu l'as passe a un copain pas besoin de levé le fil pour eviter les cannette de coca ( ou ... ) sur la table du salon ! Génial ! Mais bon on debut j'était pas habitué j'avait le tique de lever le fil ! lOl !
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Message par pipel38 Dim 31 Déc 2006 - 9:59

Oué ! vraiment moi ma 360 elle chauffe un max PCQ je joue des heures a Gears of War en ligne et elle chauffe un max en plus, elle enfermé dans un p'tit placard donc elle chauffe... la console va pas aimé...
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Message par Baal Dim 31 Déc 2006 - 11:24

d'ailleur est-tu sûr que ces news sont à jour? je sais qu'au début les alim chauffaient trop mais depuis krosoft les à toutes changées normalement...
Kevsr se plaignait hier qu'ayant reçu sa XB360 a Noël, elle lui plantait déja dans les pattes à cause de la surchauffe.

C'est pour ça que je dis que c'est scandaleux : ça fait UN AN et Krosoft n'a pas résolu le problème, enfin, juste une hotline US payante et une réponse super efficace : "mettez votre alim dans un endroit aéré."

Génial, Krosoft, du service de pointe, comme toujours.
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Message par kevsr25 Dim 31 Déc 2006 - 11:37

Puis tu as deja vu l'alim ? Elle pourrait faire fonctionner une usine ! Mais bon je me plaint mais je suis quand meme content des graphisme ! MAis c'est vrai qu'il aurait put s'inquieter de la surchauffe !
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Message par mehdb Dim 31 Déc 2006 - 11:40

l'alim , comme disait mad' , super un chauffe pied pour l'hiver
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Message par pipel38 Dim 31 Déc 2006 - 12:02

Bah moi, elle n'a jamais jamais plantée. donc sa doit venir de la 360 a Kesvr, je pense.
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Message par kevsr25 Dim 31 Déc 2006 - 12:40

Bah non car c'est assez général ! Bon y'en n'a qu'on pas de blème, mais la plupart si ! Tu l'as depuis quand pipel ? Elle est debout ou allongée ?
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Message par pipel38 Dim 31 Déc 2006 - 12:43

moi elle est allongé et je l'ai pratiquement quand elle sortie (2-3 semaines aprés)
esseye de la mettre allongé !
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